「優秀な担当者がいるときはうまくいくけど、人が変わると成果が落ちる」――そんな経験はありませんか?実はこれ、担当者の能力ではなく「人」に依存した構造が原因です。この記事では、Skettoが大切にする「構造化思考」をもとに、再現性のある成果を生み出す考え方をお伝えします。
Skettoとは?
株式会社プレスマンが提供する、EC・Web・DXプロジェクトの伴走支援サービスです。現場で培ったノウハウをもとに、プロジェクト課題をチームメンバーとして全力でサポートします。大手EC・アパレル・食品など、さまざまな業種のプロジェクト支援実績があります。
Skettoでは、プロジェクトを成功に導くために「3つの思考」と「8つの仕組み」を掛け合わせ、最終的に「4つの成果」を生み出すという考え方を大切にしています。今回取り上げる構造化思考は、その3つの思考の1つ目にあたるものです。「成果を人ではなく構造で出す」という、Skettoの土台となる思想をお伝えします。
この記事でわかること
- プロジェクトが「人依存」に陥る構造的な理由
- 構造化思考の3つの核心(型化・明文化・因果構造化)
- 「誰がやっても同じ成果が出る設計」を作るための具体的な考え方
- 構造化思考を現場に落とし込むためのステップ
プロジェクトが「人依存」になる理由とは?
なぜ優秀な担当者がいなくなると成果が落ちるのか
EC・Web・DXのプロジェクト現場では、ベテラン担当者が異動・退職した途端に業績が落ちるケースが後を絶ちません。これは担当者のスキルの問題ではなく、「成果の出し方」が個人の頭の中にだけ存在している状態、つまり構造的な問題です。
うまくいっている現場をよく観察すると、担当者が「なんとなくうまく判断している」ように見えます。しかしその判断の背景には、長年の経験から培われた「勝ちパターン」「判断基準」「施策とKPIのつながりへの理解」があります。これが言語化・構造化されていないと、担当者の交代や増員のたびにゼロスタートを強いられてしまいます。
よくある「人依存プロジェクト」の失敗パターン
| よくある状況 | 引き起こす問題 |
|---|---|
| 「あの人に聞けばわかる」状態 | 担当者不在時に業務が止まる |
| 成功施策を「感覚」で覚えている | 再現できず、次のプロジェクトに活かせない |
| 判断基準が個人の裁量に委ねられている | チーム内で解釈がブレ、品質が安定しない |
| KPIと施策の関係が誰も説明できない | 改善策を立案しても効果が読めない |
構造化思考とは?Skettoが実践する3つの核心
Skettoが考える「構造化思考」とは、成果を「人」ではなく「構造」で出すことです。具体的には以下の3つの考え方で構成されています。
① 勝ちパターンの型化
「なぜこの施策が効いたのか」を分析し、再現できる形に落とし込みます。たとえばECサイトで特定のバナー訴求が売上に貢献したとき、それを「感覚的な成功体験」で終わらせるのではなく、「どのターゲットに・どのタイミングで・どのメッセージが刺さるか」という型として言語化します。型があれば、次の施策に迷いがなくなり、メンバーが変わっても同じ水準の成果が出せます。
② 判断基準の明文化
現場でベテランが「なんとなく」やっている判断を、誰が読んでも同じ判断ができる言葉に変換します。「このKPIがこの数値を下回ったら〇〇する」「この状況ではAではなくBを選ぶ。理由は〜」といった形で明文化することで、新しいメンバーでも即日から正しい判断ができるようになります。
③ 施策→KPI→結果の因果構造化
「施策を打てばKPIが動き、KPIが動けば結果につながる」というロジックを明確にします。このつながりが見えていないと、いくら施策を実行しても「なぜ成果が出ないのか」がわからず、改善が積み上がりません。因果の地図を持っているチームは、失敗からも素早く学べます。
「誰がやっても成果が出る設計」をつくるステップ
ステップ1:現状の「人依存ポイント」を洗い出す
まず、自分たちのプロジェクトで「あの人でないと判断できない」「言語化されていない成功体験はどこか」を棚卸しします。ここでは完璧を目指す必要はありません。「引き継ぎに困ったこと」「新人が最初につまずくこと」を起点に探すと見つけやすいです。
ステップ2:勝ちパターンを言語化・テンプレート化する
過去の成功施策を「誰が・何を・どのタイミングで・なぜ実施したか」の形式で記録します。最初からきれいなフォーマットにしようとせず、箇条書きで構わないので「なぜ効いたか」の考察をセットで残すことが大切です。
ステップ3:判断基準をチームで共有・更新し続ける
作った型や判断基準は、使いながらアップデートします。「この基準では対応できないケースが出た」「新しい勝ちパターンが見つかった」という場合は随時更新を。構造は一度作って終わりではなく、育てていくものという発想が重要です。
| ステップ | やること | ポイント |
|---|---|---|
| 1. 洗い出し | 人依存ポイントを特定 | 「引き継ぎで困ること」から探す |
| 2. 言語化 | 勝ちパターン・判断基準を記録 | 「なぜ効いたか」の考察をセットで残す |
| 3. 更新 | チームで共有・継続的にアップデート | 構造は「育てるもの」という発想で |
現場から見たポイント
伴走担当
支援先でよく聞くのが、「引き継ぎしようとしたら、何を渡せばいいかわからなかった」という声です。業務の内容はあるのに、「なぜそうするのか」という判断の背景が一切残っていない。これが人依存の正体だと思っています。構造化思考で大切なのは、完璧なドキュメントを作ることではなく、「なぜ」を残す習慣を持つこと。その一歩が、チーム全体の再現性を大きく変えてくれます。
伴走担当
大手ECの現場で痛感したのは、「施策とKPIと結果のつながりを誰も説明できない」状態がいかに多いかということです。施策は打つ、数字は見る、でもなぜ動いたか・なぜ動かなかったかが謎のまま次に進む。この構造では、いくら頑張っても改善は積み上がりません。因果の地図を持つことで、チームの動き方がまったく変わります。
よくある質問
構造化思考は大企業でないと取り組めませんか?
むしろ人手が少ない中小・中堅企業こそ、早期に取り組む価値があります。少人数であればあるほど「1人が抜けたときのダメージ」が大きく、構造で成果を出す仕組みが組織を守ります。特別なシステムは不要で、スプレッドシートや社内ドキュメントから始めることができます。
何から始めればいいかわかりません。最初の一歩は?
まずは「直近3〜6ヶ月で成功した施策を1つ選び、なぜ効いたかを3行で書く」ことから始めてみてください。これだけで「勝ちパターンの型化」の第一歩になります。完璧なフォーマットより、「なぜ」を残す習慣を作ることが最初のゴールです。
構造化すると、メンバーの創意工夫が失われませんか?
構造化の目的は「決められた通りにやる」ことではなく、「ゼロベースの試行錯誤を減らして、改善に集中できる時間を作る」ことです。型があることで、型を破るための仮説も立てやすくなります。むしろ現場の創造性を発揮しやすい環境が生まれます。
KPIと施策のつながりはどうやって整理すればいいですか?
「この施策を実行すると、どの指標が・どれくらい・いつ頃動くはずか」を施策実施前に言語化するクセをつけることが出発点です。予測と実績を比較することで、因果の理解が深まり、次の施策精度が上がっていきます。Skettoでは、この設計を「分析設計」の仕組みとして支援しています。
まとめ
「人に依存しない設計」は、特別な才能がある人だけが実現できるものではありません。勝ちパターンを型化し、判断基準を言語化し、施策とKPIのつながりを構造化する――この3つを地道に続けることで、チームの再現性はどんどん高まっていきます。
「うちの現場でもできるのかな?」と思ったら、ぜひSketto(スケット)にご相談ください。まずはどこから手をつけるべきか、一緒に考えるところから始められます。
構造化思考は、Skettoが大切にする「3つの思考」の出発点にすぎません。次回は2つ目の思考である「コスト最適化思考」として、忙しさの正体=判断回数をテーマにした記事をお届けします。「忙しいのに成果が出ない」原因がさらに鮮明になる内容ですので、ぜひあわせてご覧ください。
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